Исторически так сложилось, что видеоигры обвиняют практически во всех возможных грехах. Мол, подростки (и не только) из-за них буквально сходят с ума, хватаются за оружие и начинают творить поистине ужасные дела. Справедливости ради, стоит отметить, что повальное осуждение пагубного влияние видеоигр распространено не только в наших краях, но и на Западе. И достается, как правило, популярным хитам, например: серия игр GTA, Counter-Strike, DOTA 2 и даже Minecraft, который так обожают детишки.
А когда инфошум после какого-нибудь печального происшествия проходит, то представители власти обычно оставляют видеоигры в покое… кроме родителей и жен геймеров. Фразу “выключай компуктер и займись чем-нибудь полезным!”, пожалуй, слышал каждый, кто вкусил чудесные дары игропрома. А люди более старшего поколения и те, кому “стрелялки-пулялки” неинтересны, и по сей день считают, что видеоигры — это пустая трата денег и времени. Однако, на дворе, как ни крути, 2022 год и времена потихоньку стали меняться.
Когда молодые блогеры, стримеры и киберспортсмены начинают приносить столько денег, сколько их родители не заработали бы и за 10 лет, осуждение быстро перерастает в восхищение и тотальную поддержку. Достаточно вспомнить ребят из команды Team Spirit, которые стали победителями крупнейшего международного турнира по Dota 2 The “International 10” в 2021 году, получив рекордный на тот момент выигрыш в киберспорте — более 18 миллионов долларов. А это на секундочку — почти 110 миллионов рублей по нынешнему курсу.
Неудивительно, но после этого в России к геймерам и киберспорту стали относится намного серьезнее. Мамочки и супруги стали куда охотнее подносить вкусняшки, бутербродики и чаёк своим кормильцам на их “рабочее место”. Более того, даже власти стали выделять очень солидные гранты на разработку новых видеоигр, которые могли бы составить конкуренцию американским и японским титанам индустрии. Правда, учитывая времена, игры будут с большим патриотическим уклоном.
Институт развития интернета (ИРИ) выдал гранты на создание российских игр, которые должны “послужить укреплению гражданской идентичности и ценностей молодежи”. Ведомство планирует поддержать 177 проектов разных жанров и форматов, в том числе три “масштабные” компьютерные игры. Собственно, о них и пойдет речь.
“Спарта” от Lipsar Studio
Компания Lipsar Studio получит грант в размере 90 миллионов рублей на создание тактической RPG-игры “Спарта”. Как написали разработчики в своем телеграм-канале, игроков ждут “сотни часов непрерывного кайфа”. Сюжет игры будет разворачиваться вокруг бойцов ЧВК “Спарта”, которые будут проводить разные операции в несуществующей стране в Африке.
Как отметили в ИРИ, данный проект привлек их внимание тем, что видеоигра поможет “создать позитивный образ российских военных”. Релиз назначен на 2024 год, а большей информации о проекте пока что нет. Но при этом продюсер Lipsar Studio Глеб Дурново уже все посчитал. По его словам, первый этап разработки “Спарты” будет стоить 130 миллионов рублей, а в целом создание игры — примерно в 200 миллионов.
Также интересно, что ранее студия не занималась разработкой видеоигр для консолей и ПК. На их сайте сказано, компания разрабатывает гиперказуальные игры для мобильных устройств.
В Сети на “Спарту” отреагировали с немалой долей скепсиса и юмора. Пользователи оценили даже названии студии. Они заметили, что если прочитать Lipsar наоборот, то получится слово “Распил”. Совпадение?
“Поезда” от Watt Studio
Также ИРИ выделил 100 миллионов рублей компании Watt Studio на разработку приключенческого экшена “Поезда”. А общий бюджет игры составит около 180 миллионов.
Сюжет игры будет развиваться в альтернативной реальности на территории России времен начала ХХ века. Жанр видеоигры — “теслапанк”, где основной всего сеттинга является электричество.
“Сюжет будет перекликаться с реальной историей, например с событиями Первой мировой войны, революции 1917 года, но сеттинг позволит игроку посмотреть на них под другим углом”, — рассказал Совладелец Watt Studio Егор Томский.
На данный момент студия уже заканчивает работу над прототипом игры. А у игроков есть возможность увидеть геймплей игры в коротком трейлере, который Watt Studio опубликовали на своем канале в YouTube. Релиз “Поездов” ожидается в конце 2024 года. Кстати игра также будет иметь английский перевод и распространяться за пределами России.
“Денис Давыдов”
“Денис Давыдов” — это стратегия в реальном времени, где героями станут партизаны, принимавшие участие в войне 1812 года. Известно лишь то, что разработчикам выделили 50 миллионов рублей. Скорее всего, в основу сюжета ляжет образ известного русского поэта-партизана. Когда намечен релиз, кто займется созданием игры — неизвестно.
В заключении обзора можно сказать, что перед отечественными игроделами стоит действительно титаническая миссия. Вот, например, уже буквально на неделе официальной выйдет долгожданное продолжение культовой Call of Duty: Modern Warfare. Ее бюджет равен примерно 250-300 миллионов долларов. Сумма действительно астрономическая даже по меркам таких масштабных хитов, как: Cyberpunk 2077, GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
А учитывая, что сумма грантов для российских игр составляет 240 миллионов рублей, а их общие бюджеты и так не пугают большими цифрами, то “наш ответ Западу” будет выглядеть, мягко сказать, неубедительно. Но важно сказать, что не в деньгах счастье. Многие культовые игры делались буквально на коленке на чистом энтузиазме без всяких грантов. А можно ли сделать шедевр на чистом “патриотизме”? Это мы узнаем уже совсем скоро.